ニーア』アレンジCDが12月8日発売!

スクウェア・エニックスから12月8日に発売される音楽CD『ニーア ゲシュタルト & レプリカント / 15 Nightmares & Arrange Tracks』. 本CDの楽曲を手掛けた作曲家・岡部啓一さんにインタビューを行った. 今年4月に、Xbox 360とPS3による2プラットホームで発売されたA・RPG『ニーア ゲシュタルト』と『ニーア レプリカント』. このCDでは、ゲーム発売後に追加ダウンロードコンテンツとして配信された”15 Nightmares”のBGMを完全収録している. さらに、作曲家・岡部啓一さんによる完全監修の新録アレンジ音源がボーナストラックとして収録される予定だ. 以下で、ライター・サガコが行ってきた岡部啓一さんへのインタビューを掲載する. 収録楽曲に対して、自らコメントしてもらっているので、ぜひご覧いただきたい. ~・~・~・~・~・~・~・~・~・~ おはようございます! 先週、7号の落書きを施した風鈴を箱にしまいこみ、「もう冬なのね… 」なんつって感傷にひたっているサガコです. 「ニーアさーん、アレンジCDが発売されるんですよー」と話しているのは、DLCな鯉のぼりスタイルに身を包む7号さん. さて、全国の『ニーア』ファンの皆様、お待たせいたしました! いよいよ12月8日に発売となるアレンジCD『ニーア ゲシュタルト & レプリカント / 15 Nightmares & Arrange Tracks』. 楽曲を担当された岡部啓一さんのインタビューを、満を持して電撃オンライン独占でお届けいたします! ◆ 岡部啓一 プロフィール ◆ 『ニーア レプリカント』、『ニーア ゲシュタルト』サウンドディレクター. 1969年5月26日、兵庫県神戸市生まれ. 旧株式会社ナムコにサウンドクリエイターとして入社. 業務用ビデオゲームを中心に、さまざまなタイトルに携わる. 2001年にナムコ退社後、フリーランスとして活動したのち、2004年に有限会社モナカを設立. 若手の育成にも力を注いでいる. 代表作は『ニーア』、『鉄拳』シリーズなど. じっくり取り組む時間を得られた、珠玉のアレンジCD ――ファン待望のアレンジCDが発売されるということで、いてもたってもいられず押しかけました. いろいろお話を聞かせてください! ありがとうございます! アレンジCDがこうして世に送り出せるのも『ニーア レプリカント』と『ニーア ゲシュタルト』(以下、2つの作品を総称して『ニーア』)をプレイしていただいたユーザーの皆さんのおかげです. おかげさまでサントラCDもすごく評判がよくて、今回のアレンジCDのお話につなげることができました. ――『ニーア』から岡部サウンドを強く認識したユーザーもたくさんいると思うのですが、ご本人としては『ニーア』に携わったことで変化したことは? いろんな現場で「『ニーア』の曲、聴きましたよ! 」と言っていただけることが多くて、本当に驚きました. 今までいろいろなゲームやアニメなどの楽曲を手掛けてきましたが、ここまで多方面でいろいろ言ってもらえる作品は初めてで、改めて『ニーア』の人気を実感しました. ――元々、アレンジCDの発売は当初から予定されていたのでしょうか? 『ニーア』の発売後のダウンロードコンテンツ(DLC)用に、各曲のアレンジ版を作ったんですが、それらを作ったタイミングでは現在発売中のサントラCDへの収録は予定されていなかったんです. ですが発表された途端に結構反響がありまして、それならということで、夏からアレンジ版の企画が本格的にスタートすることになりました. やるならしっかりとやりたかったので、他の仕事の片手間でこなすようなことはしたくありませんでした. じっくり取り組める時間を見繕った結果、発売までにかなりのお時間をいただくことになった点については、申し訳ないとも思っています. ――ですが、だからこそ11曲という曲数を実現できた部分もあるのでは? そうですね. 作る時間をしっかり取れた点もさることながら、個人的には時間を置いて自分の作ったサウンドを客観視できるようになれた点も大きかったです. ゲームとサントラCDが発売されたばかりのころは反省点ばかりが目について、ちっとも冷静になれませんでした. 時間を置いたことでユーザーの皆さんの反響も承知した上でのアレンジに取り組めたので、商業作家の作品づくりとしては、よりよくバランスが取れたのではと思っています. ――商業作家としてのバランスというと? 商業作家という言葉に悪いイメージを持つ人も多いのかもしれませんが、僕自身はとてもいい意味で捉えています. 作り手が求めるもの、ファンが求めるもの、自分が作りたい音. それらのバランスをとりながら、作品や物語を引き立てるための音楽を作るのが商業作家の使命です. そのためにはどうしても客観性、冷静さなどのバランスが重要となります. 情熱と自己満足だけで音楽を作っていられるほど若くないというのもあるとは思うのですが(笑). 僕としてはやはり「『ニーア』を愛してくださっているファンの方が、どういうアレンジを聞いてみたいと思うだろうか? 」ということを第一に考え、そこを大事にしながら音を作っていきました. ――とはいえ、岡部さんの主張が入っていないわけではないんですよね? もちろん、僕のこだわりも随所に盛り込まれています. 譲るところ、譲れないところをそれぞれ戦わせながら、よりよいアレンジを追及したつもりです. 期待どおりのものが入っていてうれしい! というサプライズと、期待していたものとは違っていてうれしい! という裏切りのサプライズ、その2つを織り込めたと思います. ――ユーザーの愛が深い作品だけに、プレッシャーも大きいと思うのですが. 本当にそのとおりです. ヨコオさんの発注も厳しいので、胃が痛くなることもありますしね(笑). だけど、こんなに愛されている作品にかかわれたことが奇跡のように思えて、うれしい気持ちも強いんです. ――というと? まずヨコオタロウさんをはじめとする、開発スタッフさんたちが『ニーア』というタイトルに愛情を傾けて作ってくれた. さらにスクウェア・エニックスの担当の方々も『ニーア』を愛して、なるべくたくさんの人たちが遊んでくれるように努力してくださった. その頑張りが、ユーザーさんに届いた部分がとても大きかったと思うんです. おかげさまでサントラCDも好評でしたが、それもこれも皆さんの愛情に支えていただいたからこそ. なにせビジネスですので、評判だけでは次のステップを踏み出すことができません. ユーザーさんがちゃんとお金を出してソフトやサントラCDを買ってくださったからこそ、今回のアレンジCDが陽の目を見たのです. ――そう言っていただけると、お金をためてゲームやCDを買っている私たちユーザー側としてもうれしい限りです! 次のページで、収録曲についてコメント.

セガサミーHDが2013年3月期第1四半

全体としては好業績も、コンシューマー事業は改革の途上に セガサミーホールディングスが、2013年3月期第1四半期決算短信を発表した. 当期は、パチスロ事業の好調などを受けて、売上高は699億80百万円(前年同期比7.1%増)、営業利益は54億15百万円(前年同期比82.4%増)、経常利益は46億86百万円(前年同期比42.9%増)、四半期純利益は25億44百万円(前年同期は四半期純損失22億24百万円)となった. コンシューマ事業では、パッケージゲーム分野において、『 London 2012 』が欧米で51万本を販売するなど健闘したが、20124年3月30日に公表された構造改革の施策の一部として、タイトル数の削減を実施していることから(詳細は 【コチラ 】)、パッケージ販売本数は、米国40万本、欧州70万本、日本23万本、合計134万本となり、前年同期実績を下回った. UGG ブーツアグ ブーツ 2015 オーストラリア 一方で、携帯電話・スマートフォン・PCダウンロード等のデジタルゲーム分野では、スマートフォン向けタイトル『 KingdomConquest(キングダムコンクエスト) 』が、2012年6月に累計で300万ダウンロードを突破するなど、引き続き好調を維持した. これらにより、売上高は150億95百万円(前年同期比6.9%減)、営業損失は15億59百万円(前年同期は営業損失38億56百万円)となった. 今後のコンシューマ事業については、事業の収益改善及び成長軌道への回帰を実現するため、欧米市場におけるパッケージゲーム分野を担当する組織を合理化し、安定的に収益を創出できる体制を構築することが決定している. 本件に伴い、主に欧州における拠点の閉鎖及びタイトル数の絞込み等が進められており、今後は、外部ディストリビューターを活用することで、固定費の削減を図るとともに、確固たる収益が期待される有力なタイトルの販売に注力し、収益力の改善を図っていくとしている.

消費者物価5アグ ブーツ 2015年ぶりプラス 13年、前年比

2013年の全国の消費者物価指数は、生鮮食品を含む総合指数(2010年=100)が100・0となり、前年より0・4%上がった. 前年を上回ったのは、5年ぶり. 総務省が31日発表した. 指数を押しあげた主要因は、エネルギーの物価. 円安で輸入価格が上昇したことを背景に、前年と比べて電気代が7・1%、灯油が8・0%、ガソリンは5・9%それぞれ上昇した. 輸入価格の上昇は高額品で顕著で、ハンドバッグは20・5%の上昇となった. 自動車保険料(任意)は3・6%、傷害保険料は2・5%、それぞれ上昇するなど家計の負担は増している. (末崎毅).

西武退団のヘルマン、オリUGG コーディネートックス入り 年俸

オリックスは6日、西武を自由契約になったエステバン・ヘルマン内野手(35)を獲得したと発表した. 年俸1億円に出来高払いを加えた2年契約(金額は推定). ヘルマンは来日2年目の今季、主に三塁手として全144試合に出場し、打率3割1分9厘、40盗塁をマーク. 最高出塁率(4割1分8厘)のタイトルを獲得した. また、ディクソン投手と年俸6千万円の2年契約を、マエストリ投手と年俸2千万円の1年契約を結んだことも発表した.

実用性とカワイさを兼ね備えたアイルーグッ

カプコンが展開している『モンスターハンター』シリーズのキャラクター・アイルー関連商品の情報が公開された. アイルーグッズを今月発売するのは、カプコンの他、グルマンディーズとケイカンパニー. 見た目も用途もさまざまなグッズがリリースされる. また、アミューズメント施設”PLAZA CAPCOM”にマイアイルーがやってくる企画も発表されたので、あわせてチェックしてほしい. (記事中の価格はすべて税込) 『AIROU 円座クッション(アイルー/メラルー)』発売中/各1,974円… やさしい手触りで、座り心地もいいクッション. ぴょこんと飛び出た耳とシッポがチャームポイントだ. 『AIROU コンパクトミラー(アイルー/メラルー)』発売中/各893円… バッグの中もアイルーでそろえたい! という願いをかなえてくれる、持ち運びに便利な折りたたみ式のミラーだ. 『AIROU スマートフォンジャケット』9月末発売予定/各1,680円… 柔らかく、カンタンに装脱着できるグッズ. 取り付けたままでカメラや各種ボタンの操作、マイクロUSBへの接続が可能. “Xperia arc SO-01C”と”GALAXY SII”専用ジャケット. 『AIROU はらまき(アイルー/メラルー)』9月末発売予定/各1,659円… 薄手の糸を使用し、着ぶくれ感を気にせず使用できる仕様. フェイス柄とお腹柄になっているので、気分に合わせて正面にする側を選ぼう. 『AIROU ジオラマティッシュケース(農場/きのこ狩り)』9月中旬発売予定/各2.079円… 部屋に置くとインテリアにもなる、ジオラマ風のティッシュケース. 農場ときのこ狩りの2種類が存在する. 『AIROU シューズクリップ(アイルー/メラルー)』9月末発売予定/各1,344円… クリップの先にマグネットが入っているため、シューズをしっかり固定する. 小さいサイズなので、持ち歩きにも便利だ. 『AIROU ぴたんこキーパー(アイルー/メラルー)』9月末発売予定/各1,764円… 上下で止められるため、しっかり固定できるブーツキーパー. 筒の中には芳香剤が、ボンボンの中の乾燥剤が入っている. アイルーグッズの最新情報は、公式サイトで見ることができる. また、カプコンのアミューズメント施設”PLAZA CAPCOM”にPSP『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G』の主人公・マイアイルーが登場する. 実施期間は9月23日~10月30日だ.

高梨、W杯4連勝 通算13勝最多タイ ス

ノルディックスキーのW杯ジャンプは3日、女子個人第4戦(HS106メートル)がロシアのチャイコフスキーであり、17歳の高梨沙羅(クラレ)が232・6点で開幕から4連勝を飾った. 通算勝利数を「13」とし、サラ・ヘンドリクソン(米)の持つ女子ジャンプW杯の歴代最多記録に並んだ. 1回目に99メートルを飛んで首位に立つと、2回目は96・5メートルで逃げ切った. 特集: ソチ五輪 山田優梨菜(長野・白馬高)は23位、茂野美咲(CHINTAI)は26位、岩渕香里(松本大)が30位だった. 吉泉賀子(日本空調サービス)と渡瀬あゆみ(アインファーマシーズ)は上位30人による2回目に進めなかった.

HOSPITAL.』先着特典は声優6人UGG コーディネートの

北アルプスを貫く立山黒部アルペンルートの黒部ダム(富山県立山町)で26日、夏の観光シーズンの訪れを告げる観光放水が始まった. 黒部峡谷の景観を守るため毎年実施されている. 26日は早朝から、高さ186メートルのダム壁面の放水口から、毎秒10~15トンの水が霧状になって放水された. 10月15日まで続けられる. (寺脇毅). アトラスは、6月17日に発売するWii用ソフト『HOSPITAL. 6人の医師(以下、HOSPITAL.)』の先着購入特典を公開した. 『HOSPITAL.』は、外科、診断、救急、整形外科、検視、内視鏡という6人の医師となり、6つの医術を体験する医療エンターテイメント. Wiiリモコンを使った今までにない操作感、見たことのないようなイベントシーン、そして豪華声優陣によるフルボイスで展開するドラマティックなストーリーが楽しめる. 先着購入特典は、主演声優6人のインタビュー映像を収録したスペシャルDVD. キャストは、櫻井孝宏さん、藤原啓治さん、菅原正志さん、生天目仁美さん、渡辺明乃さん、伊藤静さんだ. 声の収録にまつわるエピソードや、ファンへのメッセージが収録される予定だ. 特典のジャケット. 実際のデザインは多少変わる可能性がある. また公式サイトでは、トレーラー映像第7弾の配信がスタート. この他、連載企画”メイキング オブ HOSPITAL.~HOSPITAL.を創った男たち~”第2回として、アートディレクター土居政之さんの記事が公開されている.

巌流島、勝負の年 決闘400年 誘客へ対

宮本武蔵と佐々木小次郎が関門海峡に浮かぶ巌流島で決闘したという日から、13日で400年. 地元の山口県下関市などは今月から記念イベントとして、巌流島を舞台に、たこ揚げやロボット、コスプレなどの「十番勝負」を始める. 「決闘の聖地」として島を売り出すのが狙いだ. 巌流島は面積10万3千平方メートルほどで、正式名称は船島. 「巌流」は小次郎の流派の名だ. 約40年前に無人島になったが、2003年に大河ドラマで武蔵が取り上げられたことから、下関市、北九州市門司区とを結ぶ定期連絡船が就航. 同年は23万3千人が島を訪れたが、翌年には10万4千人に急落し、11年も11万9千人にとどまっている. 「誰もが聞いたことがある島だが、どこにあるかはあまり知られていない」. 下関市観光政策課は現状をそうみる. 市出身で巌流島観光大使の作曲家、和田薫さんも「東京には巌流島が実在の島だと知らない人も多い」. それだけに、市は今こそ「決闘の聖地」として売り出し、観光客を誘致する好機と意気込む. 「十番勝負」は下関市と山口県、北九州市でつくる関門海峡観光推進協議会が昨年公募し、400周年となる13日に巌流島で認定式を開く. たこ揚げ合戦などがある決闘初日の15日は「関門グルメ対決」も. 島を訪れた先着400人に北九州の焼きうどんと下関のとんちゃん鍋(ホルモン鍋)を食べ比べてもらう. 以降、11月まで綱引きやカラオケなどの「真剣勝負」が繰り広げられる予定だ. 北九州市も「新幹線の小倉駅や北九州空港を利用して巌流島に来てもらい、道中で小倉や門司に寄ってもらえたら」と期待する. 下関市は「十番勝負の後も、何かしら決闘のイベントを続けていき、『聖地』として定着させたい」としている. (大隈崇).

NINJA GAIDEN 3(ニンジャガ

最強の忍者、三たび降臨! コーエーテクモゲームスは、プレイステーション3、Xbox 360用ソフト『 NINJA GAIDEN 3(ニンジャガイデン3) 』の全世界同時期発売を決定したことを発表した. 本作は、2008年6月5日に発売した『 NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2) 』(Xbox 360)以来となる完全新作で、シリーズ最大の特徴である”刀で敵を斬る手応え”を極限まで追求し、”肌の触れ合うような敵との距離感”から”敵の苦痛に歪む表情や呻き声”までをも描いたアクションゲーム. ugUGG 2013 新作g 激安 “ジャパニーズ・ダークヒーロー”をコンセプトに、主人公であるリュウ・ハヤブサの生き様をアクション、ストーリーの両面から表現している. 再生するにはプラグインが必要です. NINJA GAIDEN 3(ニンジャガイデン3) メーカー コーエーテクモゲームス 対応機種 プレイステーション3 / Xbox 360 発売日 2012年発売予定 価格 未定 備考 (C)コーエーテクモゲームス Team NINJA All rights reserved.

Spot the 電撃文庫】新作はクソゲ

電撃文庫の作家陣によるメールインタビューをお届けしていく”Spot the 電撃文庫”. 第6回となる今回は、『はじめてのクソゲー』の作者・麻宮楓先生のインタビューをお届けしていく. ネムネム先生が描く『はじめてのクソゲー』の表紙イラスト. 本作は、目当ての国民的ゲームを買えなかった主人公が、ありとあらゆるバグだらけのクソゲーを手に入れたことがキッカケで、クラス委員長の少女・ユッキーと仲よくなっていく様子を描いたハートフル”バグ”コメディ. クソゲーのおかげで仲よくなった主人公とユッキーだったが、どうやら委員長には秘密があるようで… ? 麻宮先生には、小説を書く時のこだわりや今熱中しているゲームなどを聞かせていただいた. ――この作品を書いたキッカケを教えてください. また、執筆にはどれくらいかかりましたか? キッカケは覚えていません. 気が付いたら、書き始めていました. 執筆にかかった期間は、2カ月くらいです. ――この作品の特徴を教えてください. ゲームが好きな方なら、楽しんでもらえるんじゃないかな、と思ってます. ――本作の主人公は、どんなキャラクターでしょうか? ゲームが大好きな、ごく普通の高校生です. とあるクソゲーとの出会いが、彼の人生を大きく変えることになります. ――作品を書く上で悩んだところ、お気に入りのシーンを教えていただけますか? 悩んだところは全部です. 試行錯誤の毎日でした. 特にお気に入りなのは、エピローグですね. 今まで書いてきた作品は、どれもエピローグが一番好きです. ――ゲームで熱中しているものがあれば教えてください. 『東方Project』の作品は毎日のように遊んでいます. 『東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.』が特に好きです. ――アイデアを出したり、集中力を高めたりするためにやっていることはありますか? ゲームを遊んでいると、自然と気分も乗ってきますね. 毎日ゲームばっかりやっています. ――小説を書く時に、特にこだわっているところは? “とにかく読みやすく”を第一に考えて書いています. 「早く読み終わった」「読みやすかった」といった声をいただけると、本当にうれしいです. ――執筆中に記憶に残っていることはありますか? ニンテンドー3DSを買いました. ――現在注目している作家・作品は? 『咲-saki-』がおもしろいですね. 連載開始当初から追いかけ続けてます. ――高校生くらいのころに影響を受けた人物・作品は? 花田一三六さんの作品には大きな影響を受けました. 今でも受け続けています. ――今熱中しているものはなんですか? なんだかんだで、小説を書いてる時が一番楽しいです. ――それでは、今後の予定についてお聞かせください. 今作に限らず、続きを書きたいなとは常々思っています. 応援よろしくお願いします. ――読者へのコメントをお願いいたします. ふざけたタイトルですが、中身もたぶん、ふざけています. たぶん. 少しでも興味を持ってくださった方は、ぜひ.